courses

Teacher: Max Wolf

10% DESIGN (90% more important stuff)

time schedule
  1. april 19/20
  2. may 10/11
  3. june 21/22
short description of the workshop
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Teacher: Antonio Caronia

Antropologia dello spazio

Con la “rivoluzione” digitale l’epoca della colonizzazione dello spazio può dirsi conclusa. È iniziata per l’umanità l’era dell’ossessione del tempo, che per le pratiche del capitalismo cognitivo significa occupazione e saturazione della stessa dimensione temporale. Ovviamente sbaglieremmo se pensassimo che ciò significa la fine di ogni possibilità di riflessione sull’esperienza spaziale e sulle categorie che la descrivono.
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Teacher: Jean Marc Pelletier

Computer Vision and Interactive Art with Jitter

Workshop Content
  1. This workshop will focus on the practical application of elementary computer vision techniques in media arts, and how they can be implemented in Max and Jitter.
  2. Workshop Structure
  3. The workshop is divided in six modules of approximately equal length. At the beginning of each module a short lecture is given to introduce artists who use computer vision techniques in their work. One particular piece will act as a bridge to the technical and hands-on
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Teacher: Paolo Atzori & Oliver Griem

E2 Expanded Enaction

=='''E2 Expanded Enaction workshop Milan<>Seoul 2010'''== This workshop is an interdisciplinary international cooperation between the Dept. of Meta Design of Hongik University and the Master Course "Digital Environment Design" of NABA-Milan. For a period of 2 semesters, the cooperation mainly consists into a collaborative workshop, "E²: Expanded Enaction" occurring through the communication networks and a specifically designed Content Management System.
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Teacher: Francesco Lupi Timini

EDIT & VIDEO COMPOSITING

  1. 8 incontri in cui verranno affrontati l’editing video e il videocompositing.
  2. Un’introduzione generale sulla costruzione di un ‘oggetto visivo’, il decoupage, con una sintetica ricostruzione storica del montaggio, (dalle ‘vedute’, ai ‘tableau’ alle prime forme di montaggio, Ejsenstein, Griffith, Gange… fino al jump cut di Godard…).
  3. Un incontro dedicato alla visione di alcuni lavori video. Analisi di alcune loro strutture, differenza di interventi, montaggio e videocompositing, integrazione del videocompositing nel montaggio.
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Teacher: Paolo Rigamonti - Limiteazero

Elementi di progettazione fisico-digitale

Il corso si propone di illustrare ed elaborare modelli di approccio metodologico finalizzati alla formulazione di progetti di mediazione e relazione fra la sfera digitale (informazione) e quella fisica (spazio). Il percorso prevede un approfondimento delle relazioni esistenti fra le diverse parti che compongono il progetto fisico/digitale, esplorando le potenzialità di un approccio multidisciplinare teso alla definizione di una consapevolezza progettuale di insieme, in grado di affrontare tematiche relative alla compresenza di molteplici livelli di informazione e complessità.
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Teacher: Andrea Vaccari

Information Design Workshop

The workshop will cover the theoretical aspects of the information design workflow (from raw data to visual analytics) as well as the implementation aspects of analyzing and presenting information with R and Processing.

Students will be divided in groups of 4-5 people. Each group will work on a project to be delivered by the end of the workshop. Projects will be presented in the form of raw data sets.

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Teacher: Emanuele Lomello

Introduzione a Max.Msp

Max.Msp.Jitter è un ambiente di sviluppo grafico per analisi, sintesi e controllo di componenti audio-video e per la gestione di Input.Output hardware e software. Il corso si propone di introdurre gli studenti all'uso di tale software ponendo l'attenzione su tre aree d'interesse specifiche: 1.// Fondamenti di Max: . interfaccia grafica . uso di help e tutorial on-line e off line, . installazione e gestione di librerie esterne; 2.// Strutture di controllo: . Introduzione alla programmazione visuale e modulare,
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Teacher: Andrea Borlo

Luxology Modo

Corso di Luxology Modo Programma e Tavola dei Contenuti Computer Grafica 3D____________________________________________ La “Computer Animation” 3D Creatività tecnica La “Pipeline” di lavoro I Sistemi Il Tempo e lo Spazio_____________________________________________ Lo Spazio Tridimensionale Il Tempo Lo Spazio “Bitmap” Il Colore Esplorando Modo________________________________________________ L’Area di Lavoro o Interfaccia File Management Guardando una scena 3D Le selezioni degli elementi L”Item List” Le Trasformazioni I Falloff
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Teacher: Maurizio Giri

Max MSP Jitter

Corso di approfondimento dell'ambiente di programmazione MaxMSP Jitter, con particolare riguardo alle tecniche di elaborazione Video e OpenGL.

Argomenti affrontati:

-- AUDIO --
Uso di note MIDI;
Generatori casuali (random);
Operatori matematici e relazionali;
Oscillatori;
Generatori di rumore;
L'inviluppo di un suono;
Envelope following;

-- VIDEO --
Gestione di un video in quicktime, e dei diversi parametri dell'oggetto jit.qt.movie;
Scrubbing di un filmato;
Uso di matrici in Jitter;
Analisi di un video quicktime come matrice jitter;
Matematica con Jitter;
Dissolvenza inc

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Teacher: Isabella Bordoni

poetry.scapes ovvero "dell'archivio sensibile"

il corso "poetry.scapes" indaga il rapporto tra materiale storico audiovisivo e assunzione “artistica” del documento. Si lavora su fonti originali esplorando il concetto e la pratica di archivio del Novecento . Si assumono due orizzonti di riferimento: corpo e luogo e se ne individuano i paradigmi e i rapporti in scenari di confronto, similitudine, differenza.
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Teacher: Massimo Banzi

Sensi & sensori

Museum as a platform * Intro
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Teacher: Orf Quarenghi

System Integration

From Wikipedia: “A system integrator is a person or company that specializes in bringing together component subsystems into a whole and ensuring that those subsystems function together, a practice known as System Integration. System integrators may work in many fields but the term is generally used in the information technology (IT) field, the defense industry, or in media.” The aim of the course is to expose the system integrator's analytical point of view on the design and the construction of digital environments.
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Teacher: Andrew Quinn

TOUCH DESIGNER: realtime 3d and compositing

This course introduces students to Touch Designer, a user friendly, graphic based program that enables the integration of complex 3d and compositing along with audio analysis and manipulation for the creation of installations and live ‘mixable’ content. The course is divided into 10 lessons of 3 hours. register here to download software (windows only): http://www.touch077.com HELP FOR BEGINNERS: http://www.derivative.ca/wiki/index.php?title=First_Things_to_Know_about... 1.//Software overview-Interface
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