max/msp jitter

Teacher: Andrea Corti
Ambienti per la grafica in real-time video processing, 2D/3D graphics e l’audio/visual interaction. Introduzione all'utilizzo del software Max/MSP Jitter Tecnologie per playback, recording, editing di movie e live video capture, effects, hardware-accellerated graphics e DV device control. Formato dati e matrici: creazione di matrici e operazioni su matrici. Oggetti : attributi, argomenti e modalità di comunicazione fra oggetti. Rappresentazione ARGB dei colori. Modifica dei piani di colori ARGB in una matrice. Taratura delle immagini (brightness-contrast-saturation). Mixing. Chromakeying. Trattamento dei dati nelle matrici: sostituzioni, estrazioni, rimappature, spostamenti e ricombinazioni di regioni, riposizionamento. Live video e audio input. L’output video. Il controllo via FireWire di una DV Camera. Tracking dei colori in una immagine. Cenni di Grafica OpenGL.
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