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WaterTouch @ Acaya
Multitouch/Xtend3dLab
Multitouch Xtend3dLab from Nima on Vimeo.
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max/msp jitter
Teacher: Andrea Corti
Ambienti per la grafica in real-time video processing, 2D/3D graphics e l’audio/visual interaction.
Introduzione all'utilizzo del software Max/MSP Jitter
Tecnologie per playback, recording, editing di movie e live video capture, effects, hardware-accellerated graphics e DV device control.
Formato dati e matrici: creazione di matrici e operazioni su matrici.
Oggetti : attributi, argomenti e modalità di comunicazione fra oggetti.
Rappresentazione ARGB dei colori. Modifica dei piani di colori ARGB in una matrice.
Taratura delle immagini (brightness-contrast-saturation). Mixing. Chromakeying.
Trattamento dei dati nelle matrici: sostituzioni, estrazioni, rimappature, spostamenti e ricombinazioni di regioni, riposizionamento.
Live video e audio input. L’output video. Il controllo via FireWire di una DV Camera.
Tracking dei colori in una immagine.
Cenni di Grafica OpenGL.
